보유기술정보 | |
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출원번호 / 일자 | 1020130044202 (2013-04-22) |
등록번호 / 일자 | 1014703570000 (2014-12-02) |
발명자 | 중앙대학교 산학협력단 |
기술명 | 3차원 대상 객체의 헤드컷 렌더링 장치 및 방법 |
요약 | 3차원 대상 객체의 헤드컷 렌더링 장치가 개시된다. 텍스처 매핑부는 3차원 대상 객체에 대해 축이 정렬된 쿼드 메쉬 모델(quad mesh model)을 이용하여 주 곡률 방향(principal curvature direction)을 따라 텍스처 매핑(texture mapping)하고, 쿼드 메쉬 모델의 점들을 주 곡률 방향을 따라 정렬한다. 점 이동부는 3차원 대상 객체의 기하 정보를 토대로 쿼드 메쉬 모델의 점들이 3차원 대상 객체의 움직임에 따라 이동하는 방향성을 계산한다. 점 분포부는 쿼드 메쉬 모델의 크기 변화에 대응하여 점들의 분포가 연속적으로 변하도록 조절한다. 점 조절부는 3차원 대상 객체가 표시되는 뷰 평면(screen space) 상에 투영된 쿼드 메쉬 모델의 크기에 따라 점들의 수를 조절한다. 본 발명에 따르면, 텍스처 맵핑을 통해 헤드컷을 렌더링함으로서 비사실적 애니메이션에서 시간적 일관성을 효과적으로 유지할 수 있다. |
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